10 известнейших компьютерных игр, в которые вложили кучу денег. Все они провалились

Не всё то золото, что блестит. В этом точно убедилось игровое сообщество, после того как увидело все эти распиаренные игры в деле

В индустрии компьютерных игр крутятся огромные деньги. В разработку всегда вкладываются значительные сумы, а дальше многое зависит от удачи: игра может принести прибыль, в десятки раз превышающую вложения, или с треском провалиться и привести к банкротству компании. От неудачи не застрахован никто. Даже проекты крупных успешных студий порой терпят оглушительное фиаско.

Duke Nukem Forever (2011)

10 известнейших компьютерных игр, в которые вложили кучу денег. Все они провалились

3D-шутер о похождениях Дюка Нюкема. Он солдат EDF, который сражается с инопланетными захватчиками Земли — Циклоидами. Геймплей состоит в основном из уничтожения противников самыми разнообразными способами и периодического выполнения мелких квестов. Игра была анонсирована ещё в 97-м — на волне бешеной популярности Duke Nukem 3D. Разработка затянулась на долгие 15 лет. В процессе несколько раз меняли игровой движок, что означало фактический сброс всех наработок до нуля и новые огромные затраты. У студии было много денег, они могли себе позволить доводить до идеала каждую мелочь. Однако ничто не вечно. К 2009-му средства стали заканчиваться, и разработчики обратились к издателю Take-Two. Тот отказался вкладываться. Релиз игры вновь отложили на неопределённый срок. Такое долгое время разработки сказалось на итоговом продукте самым худшим образом: игра ужасно отставала в плане графики и юмора. Duke Nukem Forever стала посмешищем для геймерского комьюнити.

Источники изображений: Steam, GameSpot

Kingdoms of Amalur: Reckoning (2012)

10 известнейших компьютерных игр, в которые вложили кучу денег. Все они провалились

Изначально 38 Studios планировали масштабную ММОРПГ. В поисках финансирования, студия обратилась к правительству американского штата Род-Айленд. Те согласились, выдвинув ряд условий. После переезда студии и трат на новые рабочие места проект сократился до обычной однопользовательской фэнтезийной ролевой игры. Она ничем особо не выделялась на фоне сотен подобных RPG, но откровенно плохой назвать её было нельзя. За три месяца с запуска продаж пользователи раскупили 1,2 миллиона копий игры. Однако этого инвесторам показалось мало, ведь изначально им обрисовывали цифры в более чем 3 миллиона. Игру назвали провальной, вокруг неё развернулся скандал. Разработчиков обязали выплатить компенсацию. В результате компания 38 Studios обанкротилась, поэтому её детище и кажется настолько неудачным.

Источники изображений: Steam, Game-Fresh

Aliens: Colonial Marines (2013)

10 известнейших компьютерных игр, в которые вложили кучу денег. Все они провалились

SEGA выкупила лицензию на франшизу о «Чужих» и собиралась выпустить по ней сразу пару игр: ролевую и шутер от первого лица. Вскоре от первой отказались, а разработку второй доверили компании Gearbox Software. Узнаваемые герои, каноничные импульсные винтовки, уникальные скиллы персонажей — в теории, всё это звучит красиво, но на практике игра вышла ужасной. Главными проблемами были графика, некорректное поведение ИИ и постоянные вылеты — явные результаты недоработки разработчика. Так получилось, потому что Gearbox Software были заняты созданием Borderlands 2 и поручили работу над проектом сторонним разработчикам. Aliens: Colonial Marines настолько разочаровывала, что игроки подали коллективный иск на SEGA на 1,25 миллиона долларов. Они обвинили компанию в том, что их рекламные трейлеры не отражают реальное качество игры и вводят покупателей в заблуждение. SEGA признали вину и выплатили компенсацию, разорвав отношения с Gearbox Software.

Источники изображений: PC Gamer, SegaBits, Blueprint

Lawbreakers (2017)

10 известнейших компьютерных игр, в которые вложили кучу денег. Все они провалились

Захватывающий многопользовательский командный шутер от первого лица. Так эту игру можно было бы назвать, если бы она не провалилась почти сразу же после старта продаж. По какой-то причине разработчики отказались издавать версию для консоли Xbox One, среди пользователей которой подобные шутеры были на пике популярности. Игра была доступна только на ПК и PS4. Геймплей был в целом схож со знаменитым Overwatch. Бета-версия была довольно популярна, однако после официального запуска число пользователей начало стремительно падать. Главная проблема Lawbreakers — её блёклость. Скучные посредственные персонажи, однотипный геймплей, скудные карты. По сути, игру просто задавили более яркие конкуренты. По отзывам, она была довольно неплохой, но не смогла найти свою аудиторию. В итоге компания-разработчик обанкротилась и закрылась в мае 2018 года.

Источники изображений: IGN, Slant

Overkill’s The Walking Dead (2018)

10 известнейших компьютерных игр, в которые вложили кучу денег. Все они провалились

Игра по мотивам оригинального комикса и сериала. Четвёрка каноничных героев путешествует по Вашингтону, исследует районы города, ищет выживших, припасы и снаряжение. Сюжет практически отсутствует. По сути, большая часть игрового процесса — стелсовое прохождение карт с периодической пальбой по зомби. Визуальная составляющая также не впечатляет — графика осталась на уровне 2014 года. Игра часто вылетала прямо посреди миссии, без возможности продолжить с того же места. Если задуматься, провал игры был ожидаемым. В процессе разработки постоянно менялась верхушка компании Starbreeze, регулярно происходили кадровые перестановки. Это сильно затрудняло и замедляло работу. В один момент вовсе решили сменить игровой движок с Valhalla на Unreal прямо посреди создания истории. Это стоило компании огромных денег. По итогу получился посредственный клон Payday. Игра вышла только для ПК и, в конце концов, было продано меньше 100 тысяч её копий.

Источники изображений: Variety, IGN, Game Informer

Marvel’s Avengers (2020)

10 известнейших компьютерных игр, в которые вложили кучу денег. Все они провалились

Marvel и Disney зарабатывают огромные суммы на фильмах о «Мстителях». Есть множество успешных игр на супергеройскую тему, но только не эта. Marvel’s Avengers — это экшен-приключение, основанное на оригинальных комиксах. Разработку поручили Crystal Dynamics, которые специализируются на одиночных сюжетных играх. Опыта в создании кооперативных боевиков у них не было. Результат вышел соответствующий. Весь геймплей заключается в избиении врагов в одиночном или совместном режиме на четверых игроков. Единственное, что вышло интересным, — одиночная кампания. По её завершении, игрока выпускают в открытый мир, где категорически нечего делать. Система генерирует однотипные здания, на пути попадаются одни и те же противники. На разработку было затрачено свыше 100 миллионов долларов. Игра бодро продавалась на старте, однако уже через пару месяцев продажи резко снизились. Сейчас издатель Square Enix заявляет о финансовых потерях в размере 62 миллионов долларов.

Источники изображений: GameNews, Polygon, Firstpost

Cyberpunk 2077 (2020)

10 известнейших компьютерных игр, в которые вложили кучу денег. Все они провалились

Анонсированная ещё в далёком 2012 году игра от польской студии CD Projekt. Главный герой — наёмник по имени Ви, который берётся за самые разные поручения, чтобы выжить в таинственном городе будущего Night City. Действие происходит от первого лица. Релиз игры неоднократно переносили, что одновременно подогревало интерес и настораживало геймеров. Впрочем, проект в конечном итоге оказался провальным из-за недоработок разработчиков. На ПК игра часто вылетала в самый неподходящий момент. На консолях играть было вообще невозможно: ужасная графика, минимальное количество кадров в секунду и постоянные форсированные выходы. Вскоре игроков посыпались запросы на возврат средств. Дошло до того, что PlayStation удалила игру из своего онлайн-магазина. В итоге компания, конечно, не обанкротилась, но её акции рухнули.

Источники изображений: Vox, DSOgaming, Webtekno




Источник trashbox.ru
209

İlgili statyalar

Рынок видеоигр тонет в ремейках — наивно полагать, что из-за любви разработчиков к аудитории

В последнее время ремейки выходят всё чаще и чаще. Издатели вдруг решили порадовать преданных поклонников? Геймеры могли заметить, что в последнее время крупные издатели видеоигр всё чаще стали выпускать ремейки и ремастеры своих культовых видеоигр (ремастер — это проект по улучшению уже существующей видеоигры новыми текстурами, освещением и не только, а ремейк — созданная с нуля игра на новом движке). Правда, связано это, безусловно, не с безумной любовью к аудитории фанатов и желанием порадовать игроков со всего мира, а с более банальными корпоративными вещами. Давайте же разберём некоторые моменты внутренней кухни разработчиков видеоигр, чтобы понять, почему выпускать старые игры под…

Разработчики игры The Sims 4 решили выпустить набор с ЛГБТ-свадьбой в России

Команда разработчиков компьютерной игры The Sims 4 решила выпустить в России набор «Свадебные истории», где представлен сюжет с ЛГБТ-свадьбой. Объявление об этом появилось на официальном сайте игры. По словам разработчиков, они «тщательно проанализировали» свои возможности и сейчас активно работают над выпуском «Свадебных историй» в России. Набор выйдет без изменений, с полной сюжетной линией ЛГБТ-персонажей, подчеркивается в сообщении, передает meduza. Авторы игры признались, что изменили решение, прислушавшись к игровому сообществу. Чтобы выход набора состоялся одновременно по всему миру, включая Россию, дату релиза перенесли на 23 февраля. Изначально «Свадебные истории» должны были выйти 17 февраля. 10 февраля команда The Sims объявила, что отказывается от выпуска «Свадебных историй» на российском рынке, поскольку не сможет рассказать историю ЛГБТ-персонажей…

Ubisoft создаёт новую часть Assassin’s Creed: со стелсом, но без открытого мира

Компания, которая когда-то казалась гигантом игрового рынка, вынуждена продавать DLC под видом крупного релиза Вчера, 9 февраля, информационное издание Bloomberg со ссылкой на свои источники сообщило, что компания Ubisoft активно работает над тем, чтобы переформатировать дополнение к игре Assassin’s Creed Valhalla в отдельную полноценную часть известной франшизы. Это значит, что контент, который изначально разрабатывался в виде DLC для последней на текущий момент части серии, в итоге должны выпустить в формате отдельной стелс-видеоигры, которая ещё и лишилась открытого мира. Решение довольно странное даже для Ubisoft, но журналисты из Bloomberg нашли этому вполне логичное объяснение — дело в том, что у компании…

В 2021 вместо ААА-конвейеров я выискивал лучшие инди-игры. Насобирал 10 разноплановых

Игры от независимых студий разнообразны — от огромных и красивых миров до простых визуально, но насыщенных сюжетно проектов Когда AAA-игры надоедают своим однообразием и отсутствием новых идей (касается не всех, но многих), имеет смысл обратить внимание на AA-тайтлы или инди-сегмент. Подборку первых я собрал в другой статье, теперь пришла пора проектов от независимых разработчиков. Благо в 2021-м году вышло немало таких игр и я смог набрать десяток особенно интересных. Twelve Minutes Игры с геймплеем, завязанным на временных петлях, выходили в 2021-м не только в AAA-сегменте. Twelve Minutes — это point-and-click, то есть основная механика заключается в кликании на предметы обстановки для…

«Дом драконов». HBO опубликовала тизер приквела «Игры престолов»

Вышел первый тизер сериала «Дом дракона» от телеканала HBO. Он является приквелом сериала «Игра престолов». В основу сюжета легла книга Джорджа Р. Р. Мартина. Действие книги разворачивается за 200 лет до событий «Игры престолов» вокруг династии Таргариенов и гражданской войны, изменившей историю благородного семейства. «Боги, короли, огонь и кровь. Не мечты сделали нас королями, а драконы», — говорит голос за кадром. Сериал «Игра престолов» выходил с 2011 по 2019 год. Источник nokta.md